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已验证召唤师
  • S2024 S1 iron 3
  • S2023 S2 iron 2

IKUNLOVE#1126

最近更新:2 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛
IRON
iron 2
27 LP
13胜 11负
胜率 54%
灵活排位
IRON
iron 1
8 LP
2胜 2负
胜率 50%
duo.op.ggDuo
找队友
麦林炮手
CS 171.2 (5.5)
2.91:1 KDA
9.4 / 4.8 / 4.6
45%
11 游戏
河流之王
CS 98.2 (3.5)
4.28:1 KDA
4.1 / 2.9 / 8.3
50%
10 游戏
铁铠冥魂
CS 123 (3.4)
2.53:1 KDA
7.3 / 5.7 / 7.0
67%
3 游戏
迅捷斥候
CS 194 (5.3)
4.38:1 KDA
6.0 / 4.0 / 11.5
100%
2 游戏
正义巨像
CS 268 (5.2)
5.5:1 KDA
11.0 / 4.0 / 11.0
100%
1 游戏
魂锁典狱长
CS 39 (1.1)
0.9:1 KDA
0.0 / 10.0 / 9.0
0%
1 游戏
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熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 河流之王
    6胜
    5负
    55%
  • 正义巨像
    1胜
    0负
    100%
  • 麦林炮手
    0胜
    1负
    0%
  • 惩戒之箭
    0胜
    1负
    0%
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召唤师游戏胜利 - 胜率
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